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Inicio Medio Ambiente

Jugar por el cambio: Como los videos juegos pueden ayudar al clima

Poca gente sabe que el uso de juegos en línea no es neutral para el ambiente. Su cadena de consumo genera emisiones de efecto invernadero que contribuyen a acelerar la crisis climÔtica. Algunas claves para disminuir el impacto en su uso y producción.

Redactor Ingeniero White de Redactor Ingeniero White
29/03/2023
en Medio Ambiente
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Se calcula que mÔs de 3 mil millones de personas usan videojuegos en sus hogares alrededor del mundo y gastan casi 140 mil millones de dólares en juegos al año, mÔs del triple de lo que se consume en el cine, según el informe Playing for the Planet desarrollado por el programa ambiental de Naciones Unidas. Y estas cifras, por supuesto tienen un gran impacto en el ambiente: desde su producción, el consumo eléctrico requerido para su funcionamiento y su tratamiento como residuo.

ā€œLa huella de carbono del uso de videojuegos se compone de varios factoresĀ que ocurren en su cadena de producción como en su consumo: desde laĀ producción de las consolas, la programación de los juegos, pasando por elĀ consumo elĆ©ctrico para su uso y lo generado por el descarte cuando apareceĀ un nuevo modelo de consola y rĆ”pidamente se vuelven obsoletasā€, explicaĀ Federico Falcón, Director ejecutivo de The Carbon Sink, organización
dedicada a democratizar la posibilidad de medir y compensar la huella de carbono en Latinoamérica.

El informe de Naciones Unidas también reporta que, sólo en Estados Unidos, el uso de videojuegos implica un consumo de 34 billones de watts-hora de energía eléctrica al año. Esto se traduce en mÔs de 24 millones de toneladas de Dióxido de Carbono emitidas, lo que equivale a 46.851.223 vuelos ida y vuelta de San Pablo a Buenos Aires. Al mismo tiempo, dado que la mayoría de los equipos electrónicos en todo el mundo tienen un promedio de cinco años de uso, las consolas engrosan los desechos electrónicos, de los cuales se estima
que solo un 20% se recicla a nivel mundial.

Esta montaña de residuos electrónicos estÔ aumentando a un ritmo acelerado, y se proyecta que para 2050 alcanzarÔ las 120 millones de toneladas a nivel mundial.

Tomando responsabilidad de estas cifras, la empresa argentina Nimble GiantĀ Entertainment decidió actuar proactivamente y convertirse en el primer estudioĀ de videojuegos carbono neutral de LatinoamĆ©rica. Trabajaron en conjunto conĀ The Carbon Sink para entender su huella de carbono y desarrollar un plan deĀ compensación que le permita alcanzar la neutralidad de carbono de susĀ operaciones. ā€œHacernos cargo de las emisiones que genera nuestro negocio,Ā desarrollar un plan para mitigarlas y compensar lo que no podemos evitar, esĀ nuestra manera de actuar y acompaƱar a quienes nos eligen a tomarĀ decisiones de consumo responsables con el ambienteā€, explicó Florencia TrottaĀ -Gerente de RRII y Sustentabilidad en Nimble Giant Entertainment.

Y agregĆ³Ā ā€œSer pioneros en la neutralidad de carbono nos da la posibilidad de ser unaĀ inspiración positiva para nuestros consumidores asĆ­ como para otras empresasĀ del sectorā€.

En LatinoamĆ©rica, cada vez son mĆ”s las empresas de tecnologĆ­a que tomanĀ responsabilidad de su impacto en el ambiente y deciden iniciar su camino haciaĀ la neutralidad de carbono. ā€œEn el Ćŗltimo aƱo, ayudamos a medir y mitigar lasĀ emisiones generadas por eventos de tecnologĆ­a como el Hackaton del IAE y elĀ Campus Party Punta del Este. AdemĆ”s, participamos como oradores en elĀ Carbonotón de Colombia y el Campus Party de Buenos Aires y Punta del Este,Ā que reĆŗnen a especialistas en tecnologĆ­a, para ayudar a difundir conocimientoĀ en el sector en materia de clima y brindarles herramientas para tomar acciónā€,
cuenta Federico Falcón.

CƓMO DISMINUIR LA HUELLA DE CARBONO GENERADA POR LOSĀ VIDEOJUEGOS

Las empresas de gaming podrĆ­an:
– Utilizar servidores basados en energĆ­as renovables o carbono neutrales.
– DiseƱar estrategias de economĆ­a circular para disminuir los desechosĀ electrónicos, que incluyan educación del usuario, programas deĀ recompra y recuperación y reciclaje.
– Aprovechar sus sistemas y plataformas para generar conciencia, dar aĀ conocer organizaciones o impulsar causas ambientales a travĆ©s de susĀ sitios y juegos.
– Medir su huella de carbono y mitigar sus emisiones, mediante crĆ©ditosĀ de carbono certificados como los que ofrece thecarbonsink.com

Las personas podrĆ­an:
– Apagar los dispositivos de juego cuando no estĆ©n en uso para tratar deĀ reducir algunas de las emisiones que generan.
– Descargar juegos sólo si realmente serĆ”n utilizados y eliminar aquellosĀ que no usen con frecuencia para hacer un uso eficiente del espacio enĀ el servidor o la consola y asĆ­ evitar la emisión asociada con la creaciónĀ de discos externos.
– Actualizar los sistemas periódicamente o reparar los equipos antes deĀ descartarlos, para prolongar sus aƱos de uso. En caso de descarte,Ā averiguar cómo se desechan correctamente en el municipio donde seĀ encuentran para su posterior reciclado, o consultar organizaciones queĀ reciban equipamiento tecnológico para reparar como la Fundación
Equidad.

Etiquetas: medioambientesociedadvideojuegos
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