En el Centro Innovación Cesar Milstein se llevó a cabo DEMO DAY PITCH, la gran final de SandBox 2023, programa que busca materializar un servicio y/o producto viable impulsando iniciativas públicas con la innovación como pilar central.
En esta tercera edición,Ā se plantearon tres desafĆos de creación y desarrollo de videojuegos para el Centro de Innovación Cesar Milstein en sus diversas Ć”reasĀ (descubrir ā capacitar ā emprender).
En este encuentro, los 10 equipos finalistas realizaron la presentación del prototipo y la propuesta de desarrollo de su videojuego frente a un jurado integrado por expertos y autoridades.
Ganadores segĆŗn cada desafĆo:
DesafĆo 1: DiseƱo y desarrollo de videojuego formato TRIVIA sobre las tres Ć”reas del Centro de Innovación Cesar Milstein
Equipo āCreer Crearā:
- TomĆ”s Ferner, estudiante IngenierĆa en Sistemas de Información DCIC UNS
- Santiago Sacks Estrada, alumno 2do aƱo secundario, Ciclo BƔsico UNS.
- Federico Sacks Estrada, alumno 5° secundario, Escuela de Comercio UNS
DesafĆo 2:Ā DiseƱo y desarrollo de videojuego formato Set de Mini Juegos de los laboratorios del Ć”rea DESCUBRIR del Centro de Innovación Cesar Milstein (Sonido, Multimedia, Fabricación, Ciencias y MiniLab)
Equipo Rookbird:
- Luciano Rizzo, fundador y productor estudio de desarrollo de videojuegos
- Elias Herbsommer, diseƱador
- Rodrigo MartĆn DĆaz Figueroa, programador
- AndrƩs Gonzalo Miravalles Sosa, ilustrador
- Lucas Gonzalez Gabriel, programador
DesafĆo 3: DiseƱo y desarrollo de videojuego formato Visita Guiada Realidad Aumentada por el Centro de Innovación Cesar Milstein en sus tres Ć”reas
Equipo āLas Chicas de la Escuela de Comercioā:
- Norma MarĆa Villamayor, docente, Lic.Cs. de la Computación, egresada de UNS
- Brisa EcheverrĆa, programación, estudiante 6to aƱo Escuela de Comercio UNS
- MarĆa Paula PĆ©rez Inchaurbe, programación, estudiante 6to aƱo Escuela de Comercio UNS
- Micaela Pellegrini, diseƱo, estudiante 6to aƱo Escuela de Comercio UNS
- Karen Eileen Rosemberg, diseƱo, estudiante 6to aƱo Escuela de Comercio UNS
Los tres grupos recibirÔn el premio de $1.000.000 para aplicar en un plan de inversión (ANR) y dispondrÔn de seis meses para concretar el desarrollo del videojuego propuesto.
ElĀ juradoĀ estuvo integrado por:
- UPSO: Pablo Obreque, docente especialista en Gestión de la TecnologĆa y la Innovación
- UTN: Lorenzo de Pasquale, Director AcadĆ©mico Departamento de IngenierĆa Electrónica UTN FRBB
- UNS: Diego MartĆnez, Director Decano Departamento Ciencias e IngenierĆa de la Computación
- Polo Tecnológico: Gabriel HernÔndez, UNIXONO Cooperativa de Software, Polo Tecnológico
- Municipio: Ricardo De Weerth, subsecretario de Innovación y Transformación Digital, y Soledad MartĆnez, concejala (integra la Comisiones de Educación, Cultura y Acción Social y preside la Comisión de Medio Ambiente).
La coordinación estuvo a cargo de Carolina Pereyra Huertas y equipo EMPRENDER del Centro de Innovación.
El programa esĀ gestionado por el Centro de Innovación āCesar Milsteinā, en articulación con āEmprender En Redā, las Universidades UNS, UTN, UPSOy el Polo Tecnológico.
EstaĀ iniciativaĀ tiene elĀ fin de promover proyectos de utilidad pĆŗblica orientados a encontrar soluciones a desafĆos, oportunidades o necesidades del Municipio.Ā Facilita herramientas, información, espacios y financiamientoĀ para que emprendedores, freelancer y/o Pymes puedan desarrollar, testear, validar y entregar soluciones propuestas frente a los desafĆos temĆ”ticos.





